קורס פיתוח משחקי מחשב, גיימינג ו-Game Design

קורס פיתוח משחקי מחשב, גיימינג ו-Game Design לקונסולות ומובייל

לבחירתך, ניתן ללמוד את הקורס באופן פרונטלי או מקוון • תעודה מטעם בית ספר חשיפה

ראש המסלול יובל בן הלל המרכז המקצועי של הקורס
משך ומתכונת לימודים 461 שעות אקדמיות
פרונטלי או מקוון לבחירתך
תעודה תעודה מטעם בית ספר חשיפה האוניברסיטה הפתוחה
הטבות ותנאים מיוחדים מועדון "חבר"
מבצע הרשמה
מבצע חגי תשרי
נרשמים עכשיו ונהנים מ-5% הנחה לחג לנרשמים לסמסטר א' תשפ"ז

קורס פיתוח ועיצוב משחקי וידאו - התמחות במשחקי מחשב וקונסולות

קורס פיתוח משחקים וגיימינג בחשיפה הוא מסלול הכשרה מקיף המשלב בין עיצוב משחקים (Game Design) לפיתוח טכנולוגי במנועי Unity ו-Unreal.
התוכנית מעניקה ארגז כלים מלא הכולל אפיון UX, מידול בתלת-ממד בתוכנת Maya, כתיבת נרטיב ושימוש בכלי בינה מלאכותית (AI) ליצירת ארט וקונספט.
זהו המסלול היחיד המציע שילוב של התנסות מעשית (Hands-on) עם גב אקדמי של האוניברסיטה הפתוחה.

ייחודי לתוכנית שלנו המסלול מעניק נקודות זכות אקדמיות (נ"ז) לשילוב או המשך לימודים לתואר ראשון באוניברסיטה הפתוחה - בנוסף ל-461 שעות אקדמיות של יצירה, תכנות ובניית משחקים בפועל.

סגל ההוראה

אנשי מקצוע פעילים בתעשיית המשחקים, שמעבירים את הקורס מהשטח.

יובל בן הלל, ראש המסלול
ראש המסלול

יובל בן הלל

המרכז המקצועי של הקורס

מתמחה בעיצוב נרטיב אינטראקטיבי למשחקי וידאו, ובניהול קבוצות של פיתוח תוצר אומנותי.
יוצר תוכן ליוטיוב על ניתוח עלילות של משחקי וידאו, ויצירת החוויה הסוחפת.
בוגר בהצטיינות לימודי פיתוח משחקים, ומרצה בכיר בתחומי Game Desing , תסריטאות למשחקים, שלבי בניית משחקים והסוציולוגיה של משחקי מחשב.

אורן שמעון

אורן שמעון

מעצב וארטדירקטור בתחום הדיגיטל. בעל סטודיו עצמאי לגרפיקה.

דניאל יחזקאלי

דניאל יחזקאלי

מלחין למשחקי מחשב ומפיק מוזיקלי. מתמחה בנקודת המפגש בין מוזיקה, טכנולוגיה ותודעה.

שושי בנדבה

שושי בנדבה

מומחית לעמידה מול קהל ופרזנטציה מעולה דרך כלים מעולם המשחק.

אור בן-שבת

אור בן-שבת

מנהל מוצר, מעצב שלבים ומשחקים, יועץ לחברות גיימינג ומרצה ללבל דזיין.

רומי ארדן

רומי ארדן

יוצרת ומפתחת XR, משחקים, הקרנות וידאו גנרטיביות, וחוויות אינטראקטיביות.

עידו רטנר

עידו רטנר

אנימטור ויוצר עצמאי בעיקר בתלת מימד, מאיה, מתמחה גם באפטר אפקטס, מרצה ותיק לתלת מימד במאיה, בוגר בצלאל.

רבקה תמסיס

רבקה תמסיס

בוגרת תואר שני M.Des בעיצוב ופיתוח משחקים דיגיטליים בשנקר.

*רשימת המרצים חלקית ונתונה לשינויים.

שריינו מקום במחזור הקרוב

ההרשמה המקוונת פתוחה 24/7, מכל מכשיר ובאופן מאובטח.

להרשמה מקוונת

תכנית הלימודים בעיצוב ופיתוח משחקי מחשב

בסמסטר הראשון נתמקד בהיכרות עם העולם של משחקי הוידאו, דרך מגוון רחב של נושאים, שיטות עבודה וכלים ראשוניים שיעזרו לנו להבין מהם משחקים וכיצד נוכל להתחיל לבנות משחקים טובים.

  • עיצוב משחק (Game Design): כל הטיפים החשובים ליצירת משחק וידאו מוצלח, הבנת המקום של משחקים בחיינו והיתרונות של המדיום האינטראקטיבי ליצירת חוויה ייחודית.
  • תכנות מונחה יוניטי (Unity3D): למידת העבודה עם מנוע המשחקים Unity בדו-מימד ובתלת-מימד, תוך שימוש בכתיבת קוד בשפת C#.
  • תרגול טכני בתוכנת Unity3D: עבודה אישית מול מתרגל ללמידת מנוע המשחקים Unity.
  • סאונד במשחקים: היכרות מעשית עם האפשרויות להעשרת חוויית המשחק בעזרת מוזיקה וקטעי סאונד, ושימוש בתוכנות המאפשרות להקליט ולהלחין בעצמנו.
  • סדנת לינקדאין (LinkedIn): קבלת כלים מקצועיים לשימוש בפרופיל עסקי באתר LinkedIn, לשם קידום אישי ובניית קשרים לעתיד.
  • פוטושופ (Photoshop): שימוש בתוכנת Photoshop לציור ולמניפולציות על תמונות, טקסטורות וכרזות.
  • סדנת עמידה מול קהל: התנסות אישית במכירת הרעיון למשחק וידאו, תוך קבלת כלים אפקטיביים לבניית פרזנטציות והעברתן עם הומור.
  • ההיסטוריה של משחקי הוידאו: היכרות עם התמורות שנעשו בעיצוב משחקי הוידאו, כדי ללמוד מהצלחות וכשלונות קודמים ולקבל מאגר אפשרויות לעיצוב משחקים.

בסמסטר השני נרחיב את הכלים המקצועיים והביקורתיים בפיתוח משחקי וידאו. נתנסה בעבודה קבוצתית על משחק משותף ונתרגל בניית שלבי משחק שנועדו ליצור חוויה מעניינת, המעוצבת בשפה חזותית אחידה.

  • מתודולוגיות פיתוח משחק בצוות: עיצוב ופיתוח משחק ראשון בצוות, תוך למידת הדרך בה משחק נבנה באיטרציות קצרות לשם קבלת פידבק במהלך פלייטסטינג.
  • תרגול טכני בתוכנת Unity3D: עבודה קבוצתית מול מתרגל כדי לממש במנוע המשחקים Unity את הקונספט של המשחק הראשוני בצוות.
  • חוויית משתמש UX/UI: בחינה מעמיקה לתוך הדרכים בהן ממשק המשתמש יכול להשפיע לחיוב על חוויית המשחק, במטרה לשדרג את הממשק והחוויה של המשחק הראשוני בצוות.
  • עיצוב שלבים 2D/3D: היכרות עם התפקיד של "מעצב/ת שלבים" בתעשייה, והתנסות מעשית עם האפשרויות של עיצוב המרחב בו נשחק.
  • ארט, עיצוב וקריאייטיב למשחקי וידאו: פיתוח הארט למשחק, מהשלב הראשוני של עיצוב הקונספט ארט בעזרת תוכנות AI ועד מציאת הסגנון הכללי והאחידות של כלל חלקי הארט במשחק.
  • עיצוב נרטיב אינטראקטיבי: כלים בסיסיים לכתיבת עלילה עשירה עם דמויות אמינות ומעוררות הזדהות, לשם כתיבת סצנה עם אפשרויות בחירה משמעותיות.
  • עקרונות מידול והנפשה (Maya): היכרות עם האפשרויות הבסיסיות של תוכנת המידול Maya, ליצירת מודלים בתלת-מימד.

בסמסטר האחרון נתמקצע בעבודת עיצוב המשחק לקראת העבודה על פרויקט הגמר. זמן מיוחד ינתן להיכרות עם אנשי מקצוע העובדים בתעשיית המשחקים בישראל.

  • מנוע משחקים Unreal: העתקת הידע מיוניטי למנוע המשחקים Unreal, המאפשר גם פיתוח משחק ללא קוד.
  • הסוציולוגיה של משחקי הוידאו: פגישה עם קהל השחקניות והשחקנים כדי להבין את הפוליטיקה של משחקי הוידאו, לשם מחקר חברתי שנועד לעזור לנו לקבל החלטות על עיצוב המשחק בהתאם לקהילה.
  • עקרונות מידול והנפשה מתקדמים (Maya): שימוש מתקדם בתוכנת המידול Maya ליצירת מערכות מונפשות ומורכבות.
  • סדנאות והרצאות אורח: סדנאות מתחלפות בנושאים עדכניים, והרצאות אורח מבוגרות ובוגרים של לימודי פיתוח משחקים אשר השתלבו בתעשייה.
  • פרויקט גמר: חלוקה לצוותי עבודה לשם עיצוב ופיתוח מכוון של משחק, המיועד לתיק העבודות האישי.

*יתכנו שינויים קלים. קיום סיור השטח מותנה ביכולת והיענות החברה המארחת.

בינה מלאכותית ופיתוח משחקים

איך AI משתלב בפיתוח משחקים?

פיתוח הארט למשחק, מהשלב הראשוני של עיצוב הקונספט ארט בעזרת תוכנות AI ועד מציאת הסגנון הכללי והאחידות של כלל חלקי הארט במשחק.

AI בעיצוב ופיתוח משחקים

בינה מלאכותית בעיצוב ובארט למשחקים

כלי בינה מלאכותית (AI) הפכו לחלק בלתי נפרד מתעשיית הגיימינג המודרנית, ומאפשרים למפתחים ומעצבים לקצר תהליכים וליצור עולמות עשירים יותר.

עיצוב קונספט ארט

שימוש בתוכנות AI לשלב הראשוני של עיצוב הקונספט ארט למשחק.

אחידות סגנונית

מציאת הסגנון הכללי והאחידות של כלל חלקי הארט במשחק בעזרת AI.

כל מה שחשוב לדעת על הקורס

קהל היעד

התוכנית מיועדת לכל מי שמתעניין בתחום המשחקים ושואף להפוך למעצב ומפתח משחקים, בין אם כקריירה בתעשיית המשחקים או כהעשרה עצמית שתהפוך תחביב להתמחות.

משך הקורס

הלימודים יתקיימו פעמיים בשבוע במשך 3 סמסטרים, לימודי יום או לימודי ערב. התוכנית כוללת 461 שעות לימוד אקדמיות, ובנוסף עבודות בית ויצירת משחקים. לבחירתך, ניתן ללמוד את הקורס באופן פרונטלי או מקוון.

תנאי קבלה

  • ידע והבנה בתפעול מחשבים, רמת אינטרנט, סקייפ, גוגל דרייב וכיו"ב.
  • ידע בסיסי באנגלית.
  • ריאיון קבלה אישי.

תעודה

לעומדים בדרישות הקורס תוענק תעודה מטעם בית ספר חשיפה, האוניברסיטה הפתוחה, לימודי החוץ.

נקודות זכות אקדמיות

המסלול מעניק נקודות זכות, נ"ז, לשילוב או המשך לימודים לתואר ראשון באוניברסיטה הפתוחה.

שריינו מקום במחזור הקרוב

ההרשמה המקוונת פתוחה 24/7, מכל מכשיר ובאופן מאובטח.

להרשמה מקוונת

למה ללמוד פיתוח משחקים בחשיפה?

נקודות זכות אקדמיות המסלול מעניק נקודות זכות, נ"ז, לשילוב או המשך לימודים לתואר ראשון באוניברסיטה הפתוחה.
גמישות בלימודים בחירה בין לימודים פרונטליים בקמפוס תל אביב לבין לימודים מקוונים בלייב.
התנסות מעשית 461 שעות אקדמיות של יצירה, תכנות, פיתוח ובניית משחקים בפועל.
סגל מקצועי מהתעשייה למידה עם מרצים פעילים בתחומי המשחקים, העיצוב, הפיתוח, האנימציה והסאונד.
האוניברסיטה הפתוחה ובית ספר חשיפה

מהנדסי משחקים: המיומנויות שתפתחו בסיום הקורס

בסוף המסלול תדעו להוביל פרויקט גיימינג מקצה לקצה, במתודולוגיות העבודה של האולפנים הגדולים בעולם.

עיצוב משחק וקונספט

שלב הרעיון, מחקר שוק וחדשנות ועד לאפיון מערכות משחק מורכבות.

פיתוח טכנולוגי

בחירת מנועי משחק (2D/3D), תכנות מערכות, אנימציה וסאונד.

ניהול פרויקט ומוצר

כתיבת מסמכי דרישות (GDD), ניהול תעדופים, בדיקות משתמשים (Playtesting) ואיזון המשחק.

מעטפת שיווקית

בניית מצגות למשקיעים ויצירת הצגה רשמית למוצר שלכם.

שאלות נפוצות

ריכזנו עבורכם שאלות שמתעניינים שואלים לפני ההרשמה לקורס פיתוח משחקים.

הקורס נפתח מיסודות פיתוח המשחקים ומלמד תכנות מונחה Unity מאפס. תנאי הקבלה הם ידע בסיסי בתפעול מחשבים ובאנגלית, וריאיון קבלה אישי.
לבחירתך, ניתן ללמוד את הקורס באופן פרונטלי בקמפוס תל אביב (עם חנייה חינם וקפיטריה) או באופן מקוון (Live). הבחירה תלויה בנגישות ובאופן הלמידה המועדף עליכם.
הלימודים מתבססים על Unity, Unreal Engine, Maya, Photoshop וכלי AI. פרטים מדויקים על אופן הגישה לתוכנות נמסרים לנרשמים לקורס.
פרויקט הגמר כולל חלוקה לצוותי עבודה לשם עיצוב ופיתוח מכוון של משחק, המיועד לתיק העבודות האישי שלכם.
המסלול מעניק נקודות זכות אקדמיות (נ"ז) לשילוב או להמשך לימודים לתואר ראשון באוניברסיטה הפתוחה.

שריינו מקום במחזור הקרוב

ההרשמה המקוונת פתוחה 24/7, מכל מכשיר ובאופן מאובטח.

להרשמה מקוונת

למידע נוסף מלא/י פרטיך ויועץ לימודים יחזור אליך בהקדם
אני מסכים/ה לקבל מידע, עדכונים ודבר פרסומת מהאוניברסיטה הפתוחה בדוא"ל ו/או מסרונים
אני מסכים/ה לקבל מידע, עדכונים ודבר פרסומת מהאוניברסיטה הפתוחה בדוא"ל ו/או מסרונים